Файл:LAV-AD GBU 12U.jpg
Материал из War Thunder Wiki
(перенаправлено с «Файл:Shot 2024.02.09 17.28.21.jpg»)
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1600 × 900 пикселей.
Исходный файл (1600 × 900 пикселей, размер файла: 318 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
полигон GBU 12
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 17:30, 9 февраля 2024 | 1600 × 900 (318 КБ) | Stirlitz_MQ (обсуждение | вклад) |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Следующая 1 страница ссылается на данный файл:
- Файл:Shot 2024.02.09 17.28.21.jpg (файловое перенаправление)
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-4982.35 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-19929.4 sunDir:p3=-0.443909, -0.766046, 0.464886 moonDir:p3=0.355371, 0.801352, -0.481193 cloudsPos:p2=-3014.9, -1546.05 version{ game_version:t="2.33.0.117" gui_version:t="2.33.0.117" build_date:t="Feb 8 2024" build_time:t="10:59:08" build_number:i=17819 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="AMD Radeon(TM) Graphics" cur_time:i=1707488901 video_vendor_info:t="AMD Radeon(TM) Graphics, ver: (22.40.57.05-230523a-392410C-AMD-Software-Adrenalin-Edition), 2048 MB DDR4 (42 GB/s), 200 MHz / 1200 MHz, GPUs: 1, notebook" t_after_start:t="602.18" } camera{ pos:p3=1735.84, 220.504, 1792.07 dir:p3=-0.704029, -0.0723845, -0.706472 itm:m=[[-0.708331, 7.07805e-08, 0.705881] [-0.0510947, 0.997377, -0.0512722] [-0.704029, -0.0723845, -0.706472] [1735.84, 220.504, 1792.07]] type:i=9 } location{ hangar:b=no scene:t="levels/firing_range.bin" missionFile:t="gamedata/missions/training/testflight/tank/testflight_era_tft.blk" environment:t="Day" weather:t="good" gmtTime:r=8.64516 localTime:r=9.77849 sunDir:p3=-0.443909, -0.766046, 0.464886 } skies{ level{ ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=215 ground_color:p3=1, 1, 1 } clouds_settings{ maximum_averaging_ratio:r=0.75 quality:i=2 target_quality:i=2 competitive_advantage:b=yes fastEvolution:b=no } } sky{ mie2_thickness:p2=375, 375 mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123 mie2_scale:p2=41.6, 41.6 mie_height:p2=1.2, 1.2 mie_scale:p2=1.66059, 1.66059 mie_absorption_scale:p2=1, 1 mie_scattering_color:p3=1, 1, 1 mie_absorption_color:p3=1, 1, 1 mie_assymetry:p2=0.8, 0.8 mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2 mie_forward_weight:r=0.5 planet_scale:r=1 atmosphere_scale:r=1 rayleigh_scale:p2=1, 1 rayleigh_alt_scale:p2=1, 1 rayleigh_color:p3=1, 1, 1 solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1 multiple_scattering_factor:r=1.2 ozone_alt_dist:r=1 ozone_max_alt:r=1 ozone_scale:p2=1, 1 sun_brightness:r=1 haze_strength:r=1 haze_min_angle:r=0 haze_peak_hour_offset:r=0 moon_brightness:r=0.775 moon_color:p3=1, 1, 1 } strata_clouds{ amount:p2=0.434829, 0.434829 altitude:p2=9.42905, 9.42905 } clouds_weather_gen{ "layers[0].coverage":p2=0.251313, 0.251313 "layers[0].freq":p2=2, 2 "layers[0].seed":p2=23014.2, 23014.2 "layers[1].coverage":p2=0.272616, 0.272616 "layers[1].freq":p2=3, 3 "layers[1].seed":p2=4197.39, 4197.39 epicness:r=0.09 cumulonimbusCoverage:p2=0, 0 cumulonimbusSeed:p2=0, 0 worldSize:r=65536 } clouds_form{ "layers[0].startAt":p2=1.30581, 1.30581 "layers[0].thickness":p2=7.40819, 7.40819 "layers[0].density":p2=0.987911, 0.987911 "layers[0].clouds_type":p2=0.427279, 0.427279 "layers[0].clouds_type_variance":p2=0.972399, 0.972399 "layers[1].startAt":p2=6.5, 6.5 "layers[1].thickness":p2=3.80953, 3.80953 "layers[1].density":p2=1.0623, 1.0623 "layers[1].clouds_type":p2=0.350602, 0.350602 "layers[1].clouds_type_variance":p2=0.858412, 0.858412 extinction:p2=0.758079, 0.758079 turbulenceStrength:p2=0.297634, 0.297634 shapeNoiseScale:i=11 cumulonimbusShapeScale:i=4 turbulenceFreq:i=2 } clouds_rendering{ forward_eccentricity:r=0.73 back_eccentricity:r=0.42 forward_eccentricity_weight:r=0.75 erosion_noise_size:r=42 ambient_desaturation:r=0.5 ms_contribution:r=0.7 ms_attenuation:r=0.3 ms_ecc_attenuation:r=0.3 erosionWindSpeed:r=50 } } postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6508.12 } player{ pos:p3=1734.73, 217.293, 1790.59 dir:p3=0.971709, -0.0524514, 0.230284 tm:m=[[0.971709, -0.0524514, 0.230284] [0.0451193, 0.998296, 0.0369944] [-0.231832, -0.0255576, 0.97242] [1734.73, 217.293, 1790.59]] vel:p3=0, 0, 0 full_name:t="LAV-AD" model_name:t="lav_ad" file_name:t="tankModels/us_lav_ad" blk:t="gameData/units/tankModels/us_lav_ad.blk" } network{ hid:t="811810e" } config_blk{ language:t="Russian" distr:t="99rnspdvf" firstRun:b=no firstYup:b=no firstDownload:b=no firstDownloaded:b=no firstGameShow:b=no firstGameRun:b=no use_eac:b=yes use_release_candidate:b=no releaseChannel:t="" forcedLauncher:i=0 rdseed:i=41 lastTimeSetWin64:i=1702311155 doShowDriversOutdated:b=yes renderer3:t="auto" graphicsQuality:t="movie" download{ upl_speed_rate:i=1000 seeding_on:b=no peer_exchange:b=yes dnl_limit:b=no DHT:b=yes upl_limit:b=no dnl_speed_rate:i=1000 UTP2:b=yes } launcher{ startup_with_windows:b=yes bg_tray:b=yes hide_to_tray_option:b=yes bg_update:b=yes } yunetwork{ webStatusPort:i=55444 curCircuit:t="production" webStatusLocalhostOnly:b=yes enableWebStatus:b=no } graphics{ rendinstDistMul:r=1.8 landquality:i=4 shadowQuality:t="ultrahigh" backgroundScale:r=1 lenseFlares:b=yes texquality:t="high" fxDensityMul:r=1 grassRadiusMul:r=1.35 ssaa:r=1 displacementQuality:i=3 dirtSubDiv:i=2 contactShadowsQuality:i=2 lastClipSize:i=8192 tireTracksQuality:i=3 enableSuspensionAnimation:b=yes panoramaResolution:i=3072 waterQuality:t="ultrahigh" advancedShore:b=yes cloudsQuality:i=0 anisotropy:i=16 physicsQuality:i=3 compatibilityShadowQuality:t="low" riGpuObjects:b=yes mirrorQuality:i=1 fxTarget:t="low" waterEffectsQuality:t="low" clipmapScale:r=0.5 giQuality:t="low" skyQuality:i=1 } render{ staticShadowsOnEffects:b=yes softFx:b=yes rendinstGlobalShadows:b=yes grass:b=yes ssaoQuality:i=2 shadows:b=yes ssrQuality:i=1 haze:b=yes selfReflection:b=yes } sound{ speakerMode:t="stereo" fmod_sound_enable:b=yes } video{ alpha_to_coverage:b=yes resolution:t="1600 x 900" vsync:b=no adaptive_vsync:b=no driver:t="auto" windowed:b=no mode:t="fullscreen" instancing:t="auto" compatibilityMode:b=no postfx_antialiasing:t="low_taa" fonts:t="compact" latency:i=0 vrStreamerMode:b=no dlssSharpness:i=0 vreye:t="left" dlssQuality:i=-1 perfMetrics:i=1 temporalResolutionScale:r=0.86 xessQuality:i=-1 } oculus{ edgeScale:r=0.95 fovMul:r=1.2 k2:r=0.666 k1:r=0.5 magnetometerEnabled:b=no predictionEnabled:b=no maxSeparation:r=0.0005 zeroParallaxDist:r=3 } debug{ screenshotAsJpeg:b=yes 512mboughttobeenoughforanybody:b=yes enableNvHighlights:t="auto" } directx{ maxaa:i=0 enableHdr:b=no } gameplay{ enableVR:b=no }} |
---|