Файл:B26C в игре.jpg
Материал из War Thunder Wiki
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1920 × 1080 пикселей.
Исходный файл (1920 × 1080 пикселей, размер файла: 632 КБ, MIME-тип: image/jpeg)
B-26C в игре
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 19:37, 10 апреля 2022 | 1920 × 1080 (632 КБ) | NAVY_Labs (обсуждение | вклад) | B-26C в игре |
- Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Нет страниц, ссылающихся на данный файл.
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Ориентация кадра | Нормальная |
---|---|
Горизонтальное разрешение | 72 точек на дюйм |
Вертикальное разрешение | 72 точек на дюйм |
Программное обеспечение | GIMP 2.10.30 |
Дата и время изменения файла | 19:31, 10 апреля 2022 |
Дополнительный комментарий | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
cloudsOffsetX:r=0 cloudsOffsetZ:r=-11.1735 strataCloudsOffsetX:r=0 strataCloudsOffsetZ:r=-13.4081 sunDir:p3=0.642784, 0.012875, -0.765939 moonDir:p3=0.627151, 0.122499, -0.769205 cloudsPos:p2=76317.3, -92061.4 version{ game_version:t="2.15.1.38" gui_version:t="2.15.1.40" build_date:t="Apr 7 2022" build_time:t="17:02:19" build_number:i=15514 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti" cur_time:i=1649608071 video_vendor_info:t="NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, ver: 51215, 6143 MB (6144 MB), 300 MHz / 6121 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="254.44" } camera{ pos:p3=391.632, 37.6794, 602.835 dir:p3=-0.787598, -0.39362, -0.474082 itm:m=[[-0.515714, 0, 0.856761] [-0.337238, 0.919273, -0.202995] [-0.787598, -0.39362, -0.474082] [391.632, 37.6794, 602.835]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="levels/hangar_field.bin" missionFile:t="gameData/scenes/hangar_field_mission.blk" environment:t="21.15" weather:t="clear" gmtTime:r=21.15 localTime:r=21.15 sunDir:p3=0.642785, 0.012875, -0.765939 } skies{ level{ ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=27 ground_color:p3=1, 1, 1 } clouds_settings{ maximum_averaging_ratio:r=0.75 quality:i=2 target_quality:i=2 competitive_advantage:b=yes fastEvolution:b=no } } sky{ mie2_thickness:p2=500, 500 mie2_altitude:p2=0.0123, 0.0123 mie2_scale:p2=19, 19 mie_height:p2=1.2, 1.2 mie_scale:p2=2.12801, 2.12801 mie_absorption_scale:p2=1, 1 mie_scattering_color:p3=1, 1, 1 mie_absorption_color:p3=1, 1, 1 mie_assymetry:p2=0.844968, 0.844968 mie_back_assymetry:p2=0.2, 0.2 mie_forward_weight:r=0.5 planet_scale:r=1 atmosphere_scale:r=0.75 rayleigh_scale:p2=0.898052, 0.898052 rayleigh_alt_scale:p2=1, 1 rayleigh_color:p3=1, 1, 1 solar_irradiance_scale:p3=1, 1, 1 multiple_scattering_factor:r=1 ozone_alt_dist:r=1 ozone_max_alt:r=1 ozone_scale:p2=1, 1 sun_brightness:r=1 moon_brightness:r=1 moon_color:p3=1, 1, 1 } strata_clouds{ amount:p2=0.86554, 0.86554 altitude:p2=8, 8 } clouds_weather_gen{ "layers[0].coverage":p2=0.543643, 0.543643 "layers[0].freq":p2=3, 3 "layers[0].seed":p2=1099.75, 1099.75 "layers[1].coverage":p2=0.442332, 0.442332 "layers[1].freq":p2=6, 6 "layers[1].seed":p2=327, 327 epicness:r=0.99 cumulonimbusCoverage:p2=0, 0 cumulonimbusSeed:p2=0, 0 worldSize:r=65536 } clouds_form{ "layers[0].startAt":p2=1.05082, 1.05082 "layers[0].thickness":p2=8, 8 "layers[0].density":p2=0.81551, 0.81551 "layers[0].clouds_type":p2=0.5, 0.5 "layers[0].clouds_type_variance":p2=1, 1 "layers[1].startAt":p2=6.52228, 6.52228 "layers[1].thickness":p2=3.77232, 3.77232 "layers[1].density":p2=1.5149, 1.5149 "layers[1].clouds_type":p2=0.301825, 0.301825 "layers[1].clouds_type_variance":p2=0.5, 0.5 extinction:p2=1.72315, 1.72315 turbulenceStrength:p2=0.259878, 0.259878 shapeNoiseScale:i=7 cumulonimbusShapeScale:i=5 turbulenceFreq:i=3 } clouds_rendering{ forward_eccentricity:r=0.85 back_eccentricity:r=0.16 forward_eccentricity_weight:r=0.5 erosion_noise_size:r=62.8 ambient_desaturation:r=0.5 ms_contribution:r=0.7 ms_attenuation:r=0.3 ms_ecc_attenuation:r=0.3 erosionWindSpeed:r=50 } } postfx{ colorgrading:t="none" reinard:i=0 L_inv_white:r=0.3 uncharted_white:r=3 U_A:r=0.45 U_B:r=0.25 U_C:r=2.05 U_D:r=1.5 U_E:r=0.02 U_F:r=1.05 paper_white_nits:r=200 hdr_brightness:r=1 hdr_shadows:r=1 flare_halo:r=0.15 flare_ghosts:r=0.5 whiteTemp:r=6619.06 } player{ pos:p3=379.192, 32.5652, 594.8 dir:p3=0.9848, 0.0037625, -0.173652 tm:m=[[0.9848, 0.0037625, -0.173652] [-0.00386674, 0.999993, -0.000262001] [0.17365, 0.000929486, 0.984807] [379.192, 32.5652, 594.8]] vel:p3=-0.0132887, -0.0295511, 0.0152474 full_name:t="B-26C" model_name:t="b_26b_c" file_name:t="b_26c_france" blk:t="gameData/flightModels/b_26c_france.blk" model_pos:p3=379.2, 30, 594.8 current_unit_name:t="b_26c_france" loaded_unit_name:t="b_26c_france" loaded_skin:t="" } network{ hid:t="e09f8e" } config_blk{ clientBitType:t="auto" releaseChannel:t="" renderer3:t="auto" rdseed:i=41 graphicsQuality:t="high" language:t="Russian" doShowDriversOutdated:b=yes use_eac:b=yes forcedLauncher:i=0 use_release_candidate:b=no oculus{ edgeScale:r=0.95 magnetometerEnabled:b=no maxSeparation:r=0.0005 predictionEnabled:b=no k2:r=0.666 k1:r=0.5 fovMul:r=1.2 zeroParallaxDist:r=3 } launcher{ startup_with_windows:b=yes hide_to_tray_option:b=yes bg_update:b=yes bg_tray:b=yes } graphics{ enableSuspensionAnimation:b=no backgroundScale:r=1 cloudsQuality:i=1 contactShadowsQuality:i=0 tireTracksQuality:i=2 texquality:t="high" fxDensityMul:r=0.8 grassRadiusMul:r=0.75 rendinstDistMul:r=1 advancedShore:b=no lenseFlares:b=yes anisotropy:i=8 dirtSubDiv:i=0 displacementQuality:i=1 landquality:i=2 panoramaResolution:i=2048 ssaa:r=1 shadowQuality:t="medium" lastClipSize:i=4096 waterQuality:t="high" } download{ peer_exchange:b=yes dnl_limit:b=no DHT:b=yes dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 seeding_on:b=yes upl_limit:b=no UTP2:b=no } directx{ enableHdr:b=no maxaa:i=0 } yunetwork{ webStatusLocalhostOnly:b=yes webStatusPort:i=55444 curCircuit:t="production" enableWebStatus:b=no } render{ ssrQuality:i=0 staticShadowsOnEffects:b=no haze:b=no ssaoQuality:i=1 rendinstGlobalShadows:b=yes grass:b=yes softFx:b=yes shadows:b=yes } debug{ enableNvHighlights:t="auto" screenshotAsJpeg:b=yes 512mboughttobeenoughforanybody:b=no } sound{ speakerMode:t="auto" fmod_sound_enable:b=yes } video{ resolution:t="1920 x 1080" vsync:b=no adaptive_vsync:b=no compatibilityMode:b=no vrMode:b=yes postfx_antialiasing:t="high_fxaa" instancing:t="auto" alpha_to_coverage:b=no driver:t="auto" windowed:b=no mode:t="fullscreen" fonts:t="medium" } gameplay{ enableVR:b=no }} |
Цветовое пространство | sRGB |
Уникальный идентификатор исходного документа | xmp.did:ba098fd0-dcc0-4e78-b279-ecc299c847dc |
Примечание JPEG-файла | (c) NAVY_Labs |